<b id="q9chs" ><legend id="q9chs" ></legend></b>
<wbr id="q9chs" ></wbr>
    1. <listing id="q9chs" ></listing>
    2. <kbd id="q9chs" ></kbd>
      <source id="q9chs" ><menuitem id="q9chs" ><option id="q9chs" ></option></menuitem></source>
      <span id="q9chs" ></span>
      <s id="q9chs" ></s>
        <cite id="q9chs" ><nobr id="q9chs" ><samp id="q9chs" ></samp></nobr></cite>

          <input id="q9chs" ></input>
          1. <samp id="q9chs" ></samp>
            Z 您如今的位置:首页 > VGC问问 > 游戏问答 > 注释

            海商王2有金山游侠怎样改? 需求详细的!!

            2019-09-02 16:00:50来源:互联网发布:果果 共有条评论

            金钱会改了!!希望能改蒸汽船 最好能叮嘱详细想法 谢谢了!!

            海商王2有金山游侠怎样改? 需求详细的!!

            假设您非要本身看的话,只好在这里将全部修正想法给你,本身看好了。一、蒸汽船的修正想法:1、用金山游侠V,这里留意一下就是,进入“设置选项”外面的“游戏修正设置”,在“游戏修正引擎”那里把在“游戏下直接弹出修正界面”的勾打上,然后再选择“双字节”就ok了,试试吧,想法还是那样的想法,但是这样就可以100%次次都成功了。留意!在修正前必需将游戏速度降到最低,也就0.1阿谁档。2、详细修正想法:呼出金山游侠,进入游戏界面把要改的船上加5个水手然后搜索,在加到6个再搜,加7再搜,接上去最多也就十几个了,看单字节是7的(从来上都是)再看双字节是2XX(就是两百多)右击编纂,你的光标会在07上面,往左三个字节(07不算,如02.00.00.07)把02改成10(最强的蒸汽船)这时你的小破船就变蒸汽船了。留意!必需将游戏目录下的这个Data文件夹中的BattleConst.ini文件处置好,不然蒸汽船不好使。二、其他城市机器物品的修正想法:1,平局四国实力,可以将城市平分给四国,每国15城,其中国王总督各城1个,普通总督城各2个(注:总共60个城市,共12个总督城,其中4个 国王总督城,8个普通总督城)
            修正文件:Data文件夹中的staedte.ini文件
            修正想法:该文件外面的文件格式形如
            [CorpusChristi] --------------这个是城市称号
            TFKurs=0 --------这个估量是城市编号
            Nation=Spanien-------这个是所属国,Spanien,Frankreich,Holland,England阔别为西法荷英
            R=0
            M=0
            Ware1=Mais -------以下五行大家很熟习,是城市特产,修正特产就要该这里啦
            Ware2=Baumwolle
            Ware3=Holz
            Ware4=Weizen
            Ware5=Farbstoffe
            SeaSide=3
            如上所示,要平分60城,就要修正城市的所属国,比如如今这个城市属于西班牙,假设你想让他属于法国,将Nation=Spanien改为 Nation=Frankreich即可,留意包管改前改后格式赞成,Frankreich可以直接在本文件的其他中央粘贴复制过来,不要多加空格等等
            2,选择残局城市,游戏残局总是那几个城市岂不烦闷?如今我们可以修正残局城市了
            修正文件:Data文件夹中的staedte.ini文件,与上面相反
            修正想法:细心的伴侣可以发现总督城和普通的殖民地的格式在staedte.ini有所不同,比如城市拜洛希的格式如下:
            [Biloxi] -----------------这是城市名:拜洛希
            TFKurs=42 --------------这是城市编号
            Nation=Frankreich--------所属国度,如今属于法国
            Vizekoenig=1---------这个是重点,他表示该城是国王总都城
            R=0
            M=0
            Ware1=Fr点hte
            Ware2=Lehmziegel
            Ware3=Holz
            Ware4=Weizen
            Ware5=Farbstoffe
            SeaSide=4
            如上,Vizekoenig=1表示该城是国王总都城,1表示为真。其他的普通殖民地没有这一行数据,默以为假。
            那普通总都城是什么样子呢,我们看一个普通总督城的格式比如我们看哈瓦那
            [Havana] ---------这是城市名:哈瓦那
            TFKurs=40 -------这个是城市编号
            Nation=Spanien-----这个是所属国,如今他属于西班牙
            Gouverneur=1------这个是重点,它表示该城是普通总督城
            R=1
            M=3
            Ware1=Weizen
            Ware2=Fleisch
            Ware3=Kleidung
            Ware4=Seile
            Ware5=Rum
            SeaSide=0
            ShipSide=1
            如上,我们清楚这个游戏是德国人做的,上面的言语都是德文,而Gouverneur在德文外面的意思即“总督”
            所以Gouverneur=1表达该城是一个总督城,普通的殖民地没有这一行数据。我们清楚残局的城市只能是普通总督城(一共8个),不能是普通的殖民地或许是国王总都城(一共4个),好了,如今我们想选择在地图最中心的城市开曼做残局城市,那么先找到开曼的城市数据如下:
            [Cayman]---------城市名:开曼,就是地图最中心的阿谁小岛上的城市
            TFKurs=36
            Nation=Spanien-------属于西班牙
            R=3
            M=6
            Ware1=Baumwolle
            Ware2=Zucker
            Ware3=Holz
            Ware4=Fr点hte
            Ware5=Kakao
            SeaSide=2
            参照哈瓦那的格式,我们在Nation=Spanien前面拔出新行,如今改为:
            TFKurs=36
            Nation=Spanien-------属于西班牙
            Gouverneur=1 -----加上这一行,表示该城是普通总督城(这行数据可以从文件其他中央复制过来)
            R=3
            M=6
            Ware1=Baumwolle
            Ware2=Zucker
            Ware3=Holz
            Ware4=Fr点hte
            Ware5=Kakao
            SeaSide=2
            我们添加了一个残局城市,那么也减削一个坚持总数不变吧,我们把上面的哈瓦那去掉,怎样做?我无疑你必然清楚了,对了,就是把Gouverneur=1那一行从哈瓦那的城市数据里删掉(不要留空行)。至于能不能有多余8个城市的残局可选呢,我无疑是可以的,我没有实验,大家可以实验一下,但是修正残局城市的想法我是实验过的。
            2 私人在玩海商王2时的修正心得
            3,修正物产(包罗自治港的物产)
            修正文件:Data文件夹中的staedte.ini文件,与上面相反
            各城市数据中的Ware1到Ware5五行数据既是,表示五种特产,大家可以随意修正,但是一个必需留意的中央是,16种物产,每种物产必需在城市外面显露至多一次,即必需有城市能消费。末尾实验的时分,我想让一切的60个城市都不能消费4初级产品,即肉,朗姆酒,衣服,绳子,但是发现不能进入游戏,会卡在载入画面,所以要切记这一点:每种物产必需显露一次。我试过一个疯狂的残局:59个城市不能消费4种初级品,让我的残局城市哈瓦那包揽4种初级品的消费,结果一末尾游戏的时分,电脑也给了我一个疯狂的画面---游戏一末尾,1600年4月,我的哈瓦那的人口就高达10000+,城市的每一寸土地都被本地商人占用了,我从来建不了修建,最不重意的是他们把我的仓库都冲掉了,crazy!
            在staedte.ini文件中的最初16个城市数据是16个自治港的数据,形如:
            [RioGrande]-------城市名
            Nation=Spezial------所属国:特别区,即自治港
            Gruppe=0-------------组编号,自治港共分为4组,每组4个
            R=0
            M=0
            Ware1=Holz
            Ware2=Weizen
            Ware3=Baumwolle
            Ware4=Kleidung
            Ware5=Kaffee
            SeaSide=2
            物产修正与普通城市没有两样。
            4,轮船数据修正
            修正文件:Data文件中的BattleConst.ini文件
            修正想法:该文件的最初一段数据,包罗了17种船的参数数据,第16种是蒸汽船,第17种不清楚是什么船,数据很诡异,不消管它。正前的16种船的编码从0x00不休到0x10(十六进制数)01 单桅帆船 ,02 双桅帆船
            03 三桅帆船 ,04 海盗三桅帆船 ,05 笛型船,06 贸易用笛型船 ,07 轻武装快艇 ,08 三桅讯速战舰 ,09 轻武装军事快艇 ,0A 三桅讯速军事战舰 ,0B 大帆船 ,0C 大型商用帆船 ,0D 轻型帆船 ,0E 妥协用大帆船 ,0F 重型妥协用大帆船 10 多出的船只,即蒸汽船。
            各种船的格式一致形如:(这个是我的配置文件,数据都经过我修正的,大家的数据会与我的不同)
            [BONUSSF] ----------船种,如今是蒸汽船
            Agil=85 ------------矫捷(不能超越100)
            Crew=250 ------------水手数量(不能超越255)
            Heal=250 ---------------耐久(不能超越999)
            Fass=100
            Tief=1----------吃水深度(小船为1,大船为2)
            Vmin=12----------最小速度(不能超越255)
            Vmax=53 ----------最大速度 (不能超越255)
            GSpT=20 -----------维修费用,其实是200
            Guns=99 -------------最大炮数(不能超越255)
            Wert=250 ------------船最大容量
            大家不要改的太过了,第一次我把水手数量改成420,结果还是只能装其实的数量,估量是超越了限制,最大能够是255,两字节,所以大家不要超越255,像耐久,船最大容量都不要超255,炮数不要超99,其他的项可不消修正。你还可以把其他的船的数据减削,像我比较BT,把一切其他船的水手数量减削到其实的很是之一,比如其实容量为200的,如今为20,所以任何国度包罗5艘船的军事舰队水手数量不能够超越一百,我一条蒸汽船处置一包罗5船的军事舰队平均只需不到40秒。上去直接登船,大大缩小妥协时刻,别国舰队就算是在友好的时分也更本不敢碰我的船,关于不喜妥协或许嫌妥协时刻长的伴侣可以效仿。
            5,修正修建物的建造时刻
            修正文件:Data文件夹的bauwaren.ini文件
            修正想法:该文件外面的记载了各种修建的建造时刻,花消,所需砖和木材的数量,外面的格式形如
            [Weizen] -------------消费小麦的农场
            ZIEGEL=30 ----------需砖30桶
            HOLZ=30 ---------需木材30桶
            BAUTAGE=1--------需时刻1天,这是我修正事先的数据,其实为15天
            BAUKOSTEN=10000------费用10000
            可以本身自在修正上面相关数字。经过修正,大大缩小各种修建的建造时刻。
            6,修正各物产价钱,
            修正文件:Data文件夹的waren.ini文件
            修正想法:该文件的最初一段就是默许价钱,形如:
            //SWP = Standardwarenpreis = mittl. Produktionspreis = 1 auf Preiskurve
            [SWP]
            Weizen=80
            Fr点hte=80
            Holz=80
            Lehmziegel=80
            Mais=100
            Zucker=100
            Baumwolle=100
            Hanf=100
            Fleisch=300
            Kleidung=300
            Seile=300
            Rum=300
            Kaffee=150
            Kakao=150
            Farbstoffe=150
            Tabak=150
            Gew黵ze=500
            Wein=500
            Werkzeug=500
            在游戏种,你在仓库设置自动从城市购置各种物产的初始价钱就是上面的价钱+20%,比如在仓库设置自动购置肉,那么肉的初始价是 300+300*20%=360。假设你嫌游戏外面赚钱费事,可以把某种物产价钱改高,比如我依旧将衣服的初始价钱改为1000,结果在游戏中可以卖到 2000+的价钱,赚钱so easy。有人能够会说,你还不如直接改钱呢,只能说各人有各人的玩法。当你计划垄断一种产品的时分(当然选4种初级物产中的一种,可以先将消费这种物产的城市选为本身的残局城市,然后让本身的这个城市独享该物产的消费,其他总督城都不要消费该物产,那么垄断是不是变容易了呢?这时你再将初始价改高,那赚钱是不是哗啦啦的?比如衣服吧,本身消费棉花价钱才70-80,消费成衣服后,你可以卖到2000+)
            附:
            1,我的游戏版本为1.1.1.8繁体中文版,以上修正全成功。其他版本的游戏不包管修正必然有用
            2,我将Data文件夹放在位于我的文档下的游戏目录下时有效,必需放在游戏的安设目录上面才有用。留意这一点。比如你的游戏安设在F:\Games\Ascaron Entertainment\Port Royale 2那么请将Data文件夹放在此目录下即可。
            3,怎样赢得Data文件夹?将游戏安设目录下的pr2_arcs.cpr文件解压出来就有了。用什么解压?我用的是
            Game Extractor。
            4,Hava fun!0C 大型商用帆船0D 轻型帆船 0E 妥协用大帆船 0F 重型妥协用大帆船

            蒸汽船的修正进程很复杂,在这里一时半会儿说不清楚,最好私聊。请将Q给我。 将邮箱给我也可,给你发个文本。

            上一篇: 海商王2进入不了游戏 下一篇: 最初一篇

            相关阅读

            抢手手游榜
            1 我叫MT
            我叫MT

            战略运营

            下载

            8 天尊
            天尊

            举措冒险

            下载

            最新礼包

            Copyright © 2012-2019 www.0552jz.com All rights reserved 棋牌游戏平台 版权一切

            备案号:

            棋牌游戏手机版
            <b id="q9chs" ><legend id="q9chs" ></legend></b>
            <wbr id="q9chs" ></wbr>
            1. <listing id="q9chs" ></listing>
            2. <kbd id="q9chs" ></kbd>
              <source id="q9chs" ><menuitem id="q9chs" ><option id="q9chs" ></option></menuitem></source>
              <span id="q9chs" ></span>
              <s id="q9chs" ></s>
                <cite id="q9chs" ><nobr id="q9chs" ><samp id="q9chs" ></samp></nobr></cite>

                  <input id="q9chs" ></input>
                  1. <samp id="q9chs" ></samp>